グランドジオウが強すぎるので門矢士で対策を練ってみる その3

ついにグランドジオウの能力が映像で判明。

①ライダーのクレストを触ることにより、そのライダーの武器が使える。

(クレスト部分から出てくる)

②ライダーのクレストを触ることにより、そのライダーの召喚が出来る。

(原作のどの状況からでも再現召喚が出来る)

③ジオウのクレストが動くことにより、時間遡行が出来る。

④ドライバー一回転で4体のライダーが召喚できる。

まだ、「各ライダーの特殊能力を使う」が出てきていないので、①~④の能力での対戦とする。

<前提>

ジオウはグランドジオウ

ディケイドは激情態

1対1

直立姿勢

50m離れた位置

お互い向き合った状態

これでどうだ

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グランドジオウ対ディケイド

 

0.5秒後 ジオウがカブト・エグゼイドのクレストを触り2人(ハイパー、ムテキ)が召喚される。

0.5秒後 ディケイドがハイパークロックアップを使う。

0.5001秒後 ディケイドがインビジブルを使う。カブトがディケイドを見失う。

0.5002秒後 ディケイドがカメンライドエグゼイドムテキを使う。

0.5003秒後 ディケイドがイリュージョンを使う。

0.5004秒後 ディケイド(エグゼイドムテキ)×6がジオウをタコ殴りにする。

 

やったぜ。

 

いける。勝負は0.5秒でつく。

 

ジオウは各ライダーの能力発動を温存しているが、ディケイドもオーロラを温存している。

ジオウの能力が判明次第、また対策を練ってみようと思う。

 

 

しかし、グランドジオウ、ど真ん中にディケイドが居座っているのはやばいでしょ。

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真ん中にディケイド

なんつー存在感だよ、門矢士。